中小学教育资源及组卷应用平台 家乡的歌 教学设计 课题 家乡的歌 单元 第三单元 学科 信息科技 年级 四年级 教材分析 《家乡的歌》这一课是川教版小学信息技术四年级第三单元Scratch编程的重要组成部分,旨在通过实践操作,让学生深入理解Scratch编程在音乐与动画结合中的应用。本课通过让学生制作MV音乐作品,结合九寨沟风景图片和声音元素,不仅锻炼了学生的Scratch编程能力,还培养了学生的创造力和审美能力。同时,通过录制和上传声音,学生还能学习到声音在数字作品中的应用技巧。整课内容贴近学生生活,既有趣味性又有实用性,对于提升学生的信息技术素养具有重要意义。 学习目标 信息意识:学生能够意识到信息技术在表达和传播家乡美景及文化中的重要性,理解使用Scratch编程制作MV音乐作品是展示家乡独特魅力的有效方式。计算思维:学生能够运用计算思维,通过逻辑分析和问题分解,设计并搭建出能够展示家乡风景、播放歌曲并带有图形特效变化的Scratch脚本。学生能够掌握循环、条件判断等编程概念,并在实际项目中加以应用,实现背景图片的自动切换和颜色特效的逐渐增加。数字化学习与创新:学生能够通过数字化工具(如Scratch编程软件)进行创造性学习,探索新的表达方式,将家乡的风景和歌曲通过编程手段呈现给观众。鼓励学生发挥创新思维,在MV作品中融入自己的创意和想法,如设计独特的动画效果、添加个性化的文字说明等。信息社会责任:学生在制作MV音乐作品的过程中,应尊重知识产权和版权,确保所使用的图片、歌曲等素材的合法性。引导学生认识到信息技术在传播家乡文化、促进文化交流中的积极作用,培养学生的文化自觉和文化自信。鼓励学生将完成的作品分享给更多人,传播家乡文化,增进社会对家乡的关注和了解。 重点 了解如何上传声音、录制声音。 难点 掌握搭建脚本。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 播放一段九寨沟的风景视频,展示其美丽的自然风光。提问学生:“你们想不想用Scratch制作一个MV,把你们心中的美丽家乡展示给大家呢?”简要介绍本节课的学习目标和任务,即制作一个展示家乡美景的MV音乐作品。 观看视频,感受九寨沟的美丽。思考并回答教师的问题,表达制作MV的意愿。明确本节课的学习目标和任务。 通过播放视频,激发学生的兴趣,引出本节课的主题。通过提问和介绍,让学生明确学习目标和任务,为接下来的学习做好准备。 讲授新课 环节一:声音上传与录制介绍声音的重要性:向学生解释在MV音乐作品中,声音是不可或缺的元素,它能够增强作品的感染力和表现力。引导学生思考他们希望在作品中加入哪些声音,如家乡的歌曲、自然的声音等。演示声音上传:打开Scratch软件,展示声音库并解释如何从中选择声音。演示如何从外部文件上传声音到Scratch中,并说明支持的音频文件格式。指导学生操作,确保每个学生都能成功上传至少一个声音文件。教授声音录制:介绍Scratch内置的录音功能,并演示如何使用它录制声音。鼓励学生录制一段简短的家乡介绍或感言,作为作品的一部分。巡回指导,确保学生在录制过程中没有遇到技术问题。环节二:搭建脚本分析MV流程:在黑板上或屏幕上展示MV的大致流程:风景展示 -> 欢欢介绍 -> 播放歌曲。引导学生思考每个流程中需要哪些Scratch积木(代码块)来实现。教授背景切换:展示如何使用“下一个背景”积木来实现九寨沟不同风景图片的切换。指导学生将风景图片导入Scratch并设置为背景。演示如何设置定时器或触发条件来控制背景的切换。添加欢欢角色与介绍:导入欢欢角色到Scratch舞台中,并调整其位置和大小。教授学生如何使用“说...”积木来让欢欢介绍家乡。提醒学生注意角色的动画效果和说话速度,以确保介绍流畅自然。播放家乡歌 ... ...
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