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课件网) 等可能事件的概率(1) 前面我们用事件发生的频率来估计该事件发生的概率,但得到的往往只是概率的估计值. 那么,还有没有其他求概率的方法? 课堂引入 一个袋中有5个球,分别标有1,2,3,4,5这5个号码,这些球除号码外都相同,搅匀后任意摸出一个球. (1)会出现哪些可能的结果? 情境创设 答:可能为摸出1,2,3,4,5号球5种结果. (2)每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜它们的概率分别是多少? 答:每个结果出现的可能性相同. 它们的概率都为. 思考:前面我们提到的抛硬币,掷骰子和前面的摸球游戏有什么共同点? 共同点: 1.每次试验有且仅有一个结果出现;且试验的结果是有限的; 2.每个结果出现的可能性相等. 新知学习 设一个试验的所有可能结果有n个,每次试验有且只有其中的一个结果出现. 如果每个结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果是等可能的. 要点解析1 一般地,如果一个试验有n个等可能的结果,事件A包含其中的m个结果,那么事件A发生的概率为: 要点解析2 等可能事件A的概率计算公式 想一想:你能找一些结果是等可能的试验吗? 摸牌、摸球、掷硬币、掷骰子等. (1)试验中所有可能出现的结果有有限个;(有限性) (2)试验中每个结果出现的可能性相等.(等可能性) 具有以上两个特点的概率模型称为古典概率模型,简称古典概型. 要点解析3 古典概型的概念 摸牌、摸球、掷硬币、掷骰子等试验(计算事件的概率): 例1. 任意掷一枚均匀骰子. (1)掷出的点数大于4的概率是多少? (2)掷出的点数是偶数的概率是多少? 解:任意掷一枚均匀骰子,所有可能的结果有6种:掷出的点数分别是1,2,3,4,5,6,因为骰子是均匀的,所以每种结果出现的可能性相等. 典型例题 (1)掷出的点数大于4的结果只有2种:掷出的点数分别是5,6.所以 (2)掷出的点数是偶数的结果有3种:掷出的点数分别是2,4,6.所以 典型例题 P(掷出的点数大于4) P(掷出的点数是偶数) 思考:你还能求出哪些事件的概率? 列举法 如:掷出点数为奇数的概率;掷出点数是3的倍数的概率等等. 步骤小结 判断事件A是否为等可能事件; 计算所有事件的总结果数n; 计算事件A包含的结果数m; 利用公式计算 求等可能事件A发生的概率的步骤 1.任意掷一枚质地均匀的骰子. (1)掷出的点数小于4的概率是多少? (2)掷出的点数是奇数的概率是多少? 练习提升 分析:所有可能的结果有6种:掷出的点数分别是1,2,3,4,5,6. 古典概型 分析:满足条件的所有可能的结果有3种:掷出的点数分别是1,2,3. 故P(点数小于4)= . 分析:满足条件的所有可能的结果有3种:掷出的点数分别是1,3,5. 故P(点数是奇数)= . 1.任意掷一枚质地均匀的骰子. (3)掷出的点数是7的概率是多少? (4)掷出的点数小于7的概率是多少? 练习提升 分析:满足条件的所有可能的结果有0种. 故P(点数是7)=. 分析:满足条件的所有可能的结果有6种:掷出的点数分别是1,2,3,4,5,6. 故P(点数小于7)=. 必然事件 不可能事件 2. 如图,有一枚质地均匀的正二十面体形状的骰子,其中的1个面标有“1”,2个面标有“2”,3个面标有“3”,4个面标有“4”,5个面标有“5”,其余面标有“6”,将这枚骰子掷出后, (1)“6”朝上的概率是多少? 练习提升 解:(1)所有可能的结果有20种, 有5个面标了“6”, 故P(“6”朝上)=. 1 2 2 3 3 3 4 5 6 4 2. 如图,有一枚质地均匀的正二十面体形状的骰子,其中的1个面标有“1”,2个面标有“2”,3个面标有“3”,4个面标有“4”,5个面标有“5”,其余面标有“6”,将这枚骰子掷出后, (2)数字几朝上的概率最大? 练习提升 解:(2)有5个面标了“5”,有5个面标了“6”,故数字“5”和“6 ... ...