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湘科版(2024)五年级上册信息科技 活动一 顺序选择画花样 教案(表格式)

日期:2025-09-27 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:99次 大小:3374665B 来源:二一课件通
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编写时间: 20 年 月 日 执行时间:20 年 月 日至 日 年级: 5年级 总序第 10 个教案 课 题 顺序选择画花样 共 1 课时 课 型 新授 教学目标 认识控制结构中的顺序结构和选择结构,初步学会编程实现这两种结构。 教学重点 理解顺序结构和选择结构的概念,掌握编程实现的方法。 教学难点 灵活运用选择结构,根据条件编写正确的程序。 教学策略 任务驱动法、、讨论法、实践法、小组合作法 教 学 过 程 课前、课中反思 一、导入新课 展示 “拉手娃娃”“蝴蝶花边” 等窗花图案,提问:“这些窗花图案包含相同元素,如何通过编程画出呢?” 引出课题《顺序选择画花样》。 二、探究新知 1、认识顺序控制结构 (1)、展示 “拉手娃娃” 图案,分析其由四个相同元素连接而成。 (2)、类比生活中用图章或模具提高效率的例子,讲解编程中 “定位→盖章” 的步骤。 (3)、展示顺序结构流程图,讲解顺序结构:根据指令语句排列顺序,从上至下依次执行。 2、编程实现顺序结构 步骤: (1)、导入画笔功能模块,绘制或上传 “娃娃” 造型。 (2)、在 “画笔” 模块中用 “图章” 复制图案,“运动” 模块中用 “移动” 实现平移。 参考程序:当绿旗点击,全部擦除,移到 x:-90 y:3,图章,移动 90 步,图章,移动 90 步,图章,移动 90 步,图章。 (3)、学生实践,检查调试程序,观察运行结果。 3、认识并编程实现选择结构 (1)、展示不同图案元素(如娃娃、爱心)组成的窗花,讲解选择结构:依据一定条件选择执行语句。 (2)、探究实践: ①、分别设计“娃娃”与“爱心”图案元素造型。在“外观”功能区切换角色的不同造型设计 “娃娃” 与 “爱心” 造型,在 “外观” 切换造型。 ②、通过 “询问”“回答” 指令获取选择命令。 ③、编写程序: ④、学生实践,输入 “娃娃”“爱心” 观察结果。 4、练习 ①、选择题:以下表述错误的是( )。 A. 顺序结构和选择结构不能组合在一起 B. 按照顺序依次执行的是顺序结构 C. 选择结构需要通过判断来实现 ②、尝试根据输入命令,画出教材中郁金香、蝴蝶等图案。 三、总结 1、针对 “开动脑筋” 环节,组织小组讨论:“如果输入的内容既不是‘娃娃’也不是‘爱心’,程序运行会出现什么结果?对照流程图,描述程序运行过程。” 2、小组代表发言,教师总结:程序不会执行绘制娃娃或爱心的语句块,因为条件不满足,体现选择结构中条件判断的重要性。 3、回顾本节课重点:顺序结构依次执行,选择结构依条件选择执行,鼓励学生课后尝试更多图案设计,灵活运用两种结构。 课后反思 五、教学反思 本次教学通过窗花图案激发学生兴趣,结合生活实例讲解顺序结构,学生易于理解。在编程实践中,多数学生能完成顺序结构的操作。但选择结构部分,部分学生对条件判断的逻辑理解不够清晰,导致程序调试出现问题。在今后教学中,应增加选择结构的实例演示,加强学生对条件判断的练习,引导学生逐步理清逻辑关系,提升编程能力。同时,关注学生在实践中的差异,及时给予个别指导,确保学生都能掌握重难点。 ... ...

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