课件编号3553473

3.3.2 均匀随机数的产生 学案1(无答案)

日期:2024-05-16 科目:数学 类型:高中学案 查看:64次 大小:2152746Byte 来源:二一课件通
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3.3.2 均匀随机数的产生 学案 【学习目标】 1.了解均匀随机数产生的方法与意义. 2.会利用随机模拟试验估计几何概型的概率. 【学习重点】 如何利用均与随机数估计试验的概率. 课前预习案 【知识链接】 问题1、(1)什么是几何概型? (2)几何概型的概率公式是怎样的? (3)几何概型的特点是什么? 【知识梳理】 均匀随机数 (1)产生方法:方法一,利用几何概型产生;方法二,用转盘产生;方法三,用_____或_____产生. (2)应用:利用均匀随机数可以进行随机模拟试验估计_____的概率. 重难点突破: 1.均匀随机数的产生 剖析:产生均匀随机数和产生整数随机数的办法基本相同,都可以采用计算器和Excel软件产生,只是具体操作时所用的函数略有不同.下面以产生[0,1]之间的均匀随机数为例来说明这种随机数的产生方法. (1)计算器法. 比如我们要产生[0,1]之间的均匀随机数,具体操作如下: (2)计算机法. 比如首先打开Excel软件,在想要产生随机数的第一个单元格中输入“=rand()”,再按Enter键,这时就在此单元格中产生了一个 [0,1]之间的均匀随机数,选中此单元格“复制”,再点选其他单元格中的一个,拖动鼠标直到最后一个单元格,执行“粘贴”操作,这时就得到了若干个[0,1]之间的均匀随机数. 2.产生[a,b]范围的均匀随机数 剖析:我们知道rand()函数可以产生[0,1]范围内的均匀随机数,但事实上我们需要用到的随机数的范围是各种各样的,下面就介绍如何将[0,1]范围内的随机数转化为[a,b]之间的随机数. 初探:先利用计算器或计算机产生[0,1]内的均匀随机数a1,因为0≤a1≤1,且b-a>0,所以0≤a1(b-a)≤b-a,∴a≤a1(b-a)+a≤b. 探究结果:rand() (b-a)+a表示[a,b]之间的均匀随机数. 特例:若0≤a1≤1,则-0.5≤a1-0.5≤0.5,即-1≤2(a1-0.5)≤1.所以当我们需要[-1,1]范围内的均匀随机数时,可以采用(rand()-0.5)? 2,也可以采用2rand()-1来产生. 自主小测 1、 下列关于用转盘进行随机模拟的说法中正确的是 (  ) A.旋转的次数的多少不会影响估计的结果 B.旋转的次数越多,估计的结果越精确 C.旋转时可以按规律旋转 D.转盘的半径越大,估计的结果越精确 2.b1是[0,1]上的均匀随机数,b=3(b1-2),则b是区间_____上的均匀随机数. 课上导学案 【例题讲解】 【例题1】 在长为12 cm的线段AB上任取一点M,并以线段AM为边作正方形,用随机模拟方法求这个正方形的面积介于36 cm2与81 cm2之间的概率. 反思:用随机模拟方法估计几何概型的步骤:①确定需要产生随机数的组数,如长度、角度型只用一组,面积型需要两组;②由基本事件空间对应的区域确定产生随机数的范围;③由事件A发生的条件确定随机数应满足的关系式;④统计事件A对应的随机数并计算A的频率来估计A的概率. 【例题2】 利用随机模拟方法计算图中阴影部分(曲线y=2x与x轴、x=±1围成的部分)的面积. 反思:利用随机模拟方法估计图形面积的步骤是:①把已知图形放在平面直角坐标系中,将图形看成某规则图形(长方形或圆等)的一部分,并用阴影表示;②利用随机模拟方法在规则图形内任取一点,求出落在阴影部分的概率P (A)=;③设阴影部分的面积是S,规则图形的面积是S′,则有=,解得S=S′,则所求图形面积的近似值为S′. 【当堂检测】 1.用计算器或计算机产生20个0~1之间的随机数x,但是基本事件都在区间[-1,3]上,则需要经过的变换是(  ) A.y=3x-1 B.y=3x+1 C.y=4x+1 D.y=4x-1 2.利用随机模拟方法计算如图所示的阴影部分(y=x3和x=2以及x轴所围成的部分)的面积. 步骤是:(1)利用计算器或计算机产生两组0到1之间的均匀随机数,a1=RAND,b1=RAND; (2)进行伸缩变换a=2a1,b=8b1; (3)数出落在阴影内的样 ... ...

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