课件编号5332654

调用过程拼图案教案

日期:2024-05-16 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:62次 大小:34816Byte 来源:二一课件通
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调用过程拼图案 ? 教学目标: 【知识与技能】 【1】掌握“过程”的含义和定义“过程”的方法。 【2】了解“过程”的一般格式,熟悉“过程”的各部分名称。 【过程与方法】 【1】渗透程序设计结构化的编程思想,化繁为简。 【2】通过分析图案,学会规划程序设计。 【情感态度与价值观】 【1】计算机程序设计要求科学而严谨,通过本课的学习,让学生从小养成科学严谨的做事态度。 教学重点: 【1】“过程”的概念、“过程”的定义和使用。 教学难点: 【1】“过程”的定义和使用,渗透程序设计结构化的编写思想。 课????时:1课时 教学过程: 一、师生比赛,导入新课 教师:通过一段时间的学习,同学们已经能够熟练掌握Logo语言的命令。我们来比赛使用命令绘制正方形,看谁画得最快。 学生使用多种方法绘制图形(教师开始计时,经已经绘制好的同学盖章奖励)。 教师:输入“zfx”命令,快速绘制。 教师:“zfx”是一个什么命令,你们也来试一试吧。 学生尝试输入“zfx”,发现并非属于Logo语言命令中的一种。 教师:请获得印章奖励的同学观察一下,印章是什么图案? 教师:如果我在你的手上盖一下会如何?马上就有图案,速度很快吧?“zfx”就是教师提前刻好的一枚章,直接输入“zfx”就如果盖章一样,能够快速绘制图形。 【设计意图】通过比赛调动学生的积极性, 再直观形象地将“过程”比喻成印章,激发学生的学习兴趣,引入新课。 二、类比刻章,定义“过程” 教师:印章上的图案从何而来? 学生:用刀刻的。 教师:是的,使用印章之前需要刻章,其实“过程”也是一样,使用之前需要定义。我们一起试着定义一个绘制正方形的“过程”。 教师:演示定义“过程”的方法。 (1)打开编辑窗口deit; (2)编写“过程”。 To zfx ???Repeat 4[fd 100 rt 90] End 课件出示: 过程头:过程开始的标志,由“to”和“过程名”组成。 过程体:完成某项任务的若干命令。 过程尾:过程的最后一行是“end”命令,表示过程结束。 学生练习定义“过程”。 三、类比盖章,调用“过程” 教师:盖章(调用“过程”)。 (1)按F2键做好准备。 (2)输入过程名即可绘出相应图形。 学生在命令窗口中输入“zfx”,观察结果。 教师让学生再编写一个三角形的“过程”,并且调试运行,测试绘图(过程名为sjx)。 教师演示调用、保存“过程”的方法。 学生练习调用、保存“过程”。 学生尝试修改“过程”中画笔的粗细、颜色的数值,体会定义“过程”的好处。 师生讨论并总结使用“过程”的流程: 分析图形———编写“过程”———定义“过程”———调用“过程” 四、自由创作,巩固练习 1.教师请学生观察下列一组图案,并引导学生思考,要绘制这组图案需要定义什么“过程”。(图案略) 教师通过课件动态展示图形的绘制过程,分析图形的基本图形是三角形,并询问学生这组图形如何用三角形旋转得到。 2.请所有学生定义一个适合边长的三角形过程“sjx”。 3.请学生运用刚才定义的“过程”自主完成其中一个图案的设计。 并提示学生最好能用“repeat”语句:repeat????[sjx rt????] 五、欣赏作品,交流评价 1.将学生制作好的作品展示给其他同学看,并评价。 2.开展一个集体会诊活动:展示个别没有完成的同学的作品,让其他同学诊断一下是作品的哪个地方出现了问题,应如何解决?(学生积极性很高,并且能够很快发现问题,效果很好。) 六、说说评评,课堂小结 小结:定义过程可以使我们简单地实现复杂图案的创作,使得程序更简化。但并非所有相同的基本图形组成的复杂图案都可以通过“过程”进行简化,具体问题需具体分析,设计中要学会及时调整编写策略。相信同学们在后面的学习过程中会有更深的体会。 ... ...

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