课件编号6327446

8网络新世界 第二课时(课件+教案+素材)

日期:2024-04-28 科目:政治 类型:小学课件 查看:16次 大小:69195348Byte 来源:二一课件通
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    部编版道德与法治四年级上册 8网络新世界 教学设计 课题 8网络新世界 第二课时 单元 第三单元 学科 道德与法治 年级 四年级 学习 目标 1、情感态度与价值观目标:树立正确的网络观念,正确认识网络的利弊。 2、能力目标:能够正确认识网络的利与弊,做到不沉迷网络。 3、知识目标:了解网络的利与弊,学会正确使用网络,不沉迷网络。 重点 了解网络的利与弊。 难点 学会正确使用网络,不沉迷网络。 教学环节 教师活动 设计意图 导入新课 1、传统文化公益游戏 2、说一说:你最喜欢的一款网络游戏是什么?你为什么喜欢它? 导入新课。 讲授新课 1、小数据:中国网络游戏玩家人数分析 2、网络游戏的是与非:随着互联网的普及,网络游戏逐渐走进我们的生活。对于网络游戏的利与弊,大家有不同的看法。不少人认为玩网络游戏利大于弊,但也有人认识网络游戏弊大于利。 3、小小辩论会:你认为网络游戏是利大于弊,还是弊大于利呢?请你选择自己的立场,并展开辩论。 4、新闻: (1)高校毕业生设计“高数三国杀”走红 边玩边学知识 (2)玩游戏学知识 日本网友评对人生有用的游戏 5、总结:网络游戏的利。 6、视频:男子沉迷网络,连续上网近20个小时,最终引发家庭悲剧 7、新闻: (1)小学生玩网游花光家里积蓄 (2)9岁男孩成医院最小的游戏障碍患者 8、总结:网络游戏的弊 9、故事屋:课本第62页。 10、小组讨论: 网络游戏给故事中的他造成了哪些伤害? 网络游戏的危害是怎么带来的?我们应该如何避免? 11、自我检测:美国精神病学学会列出了9种症状,满足其中5项,就能诊断为“互联网游戏障碍”。 12、小提示:偶尔玩一下网络游戏,能起到休息、放松的作用,但沉迷于网络游戏就会给身心带来伤害。 13、避免沉迷网络游戏我有妙计 14、网络游戏设计师 了解目前的网络游戏现状,知道网络游戏已经逐渐走入人们的生活,成为人们休闲娱乐的一种重要方式。 辨证认识网络游戏带来的利与弊。 对自己的情况进行判断,避免成谜网络游戏。 课堂小结 网络游戏有利也有弊,我们要控制好玩网络游戏的时间,避免沉迷网络游戏,才能更好地发挥网络游戏的利。 总结提升 板书 8网络新世界 第二课时 1、新世界 很精彩 2、新世界 有规则 课件22张PPT。网络新世界 第二课时 胖大叔工作室作品传统文化公益游戏9月中秋前夕,腾讯传统文化公益游戏《佳期》,继《佳期:团圆》(春节)与《佳期:踏春》(清明)等版本后,推出了全新版本《佳期:月圆》,带来了水墨国风与全新玩法。说 一 说你最喜欢的一款网络游戏是什么?你为什么喜欢它?小数据:中国网络游戏玩家人数分析中国网络游戏玩家接近2000万人,其中19至25岁的占59.9%。网络游戏厂商接近300家,其中游戏开发商约为150家,仅次于韩国而位居世界第二,网络游戏产品近200款。网络游戏的是与非随着互联网的普及,网络游戏逐渐走进我们的生活。对于网络游戏的利与弊,大家有不同的看法。不少人认为玩网络游戏利大于弊,但也有人认识网络游戏弊大于利。VS 你认为网络游戏是利大于弊,还是弊大于利呢?请你选择自己的立场,并展开辩论。小小辩论会高校毕业生设计“高数三国杀”走红 边玩边学知识高数是让不少学生感到“头痛”的学科,近日,石家庄学院毕业生杜毅模仿三国杀游戏设计的“高数杀”就引起不少学生关注。5月21日,杜毅对北京青年报记者介绍,“高数杀”可以让知识点之间互相对决,也能辅助记忆高数知识。玩游戏学知识 日本网友评对人生有用的游戏近日,日本的调查网站发起了“说说对人生有用的游戏经验”的网络问卷。《勇者斗恶龙》:懂得了只要有付出就会有回报。 《最终幻想》:游戏里很多时候会用到英语,加深了在课上学到的英语单词的理解。 《三国无双》:熟悉了角色后,加深了对《三 ... ...

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