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3.2.3(整数值)随机数的产生教案

日期:2025-11-22 科目:数学 类型:高中教案 查看:99次 大小:192693B 来源:二一课件通
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3.2.3 (整数值)随机数的产生 一、教学目标 1、了解产生随机数的两种方法: (1)由试验产生随机数; (2)用计算器或计算机产生随机数 2、会用模拟方法估计概率. 二、课时安排 1课时 三、教学重点 模拟方法估计概率. 四、教学难点 设计和运用模拟方法近似计算概率. 五、教学过程 (一)情景导入 历史上一些掷硬币的试验结果: 这样不断地重复试验花费的时间太多,有没有其他方法可以代替试验呢? 我们可以用随机模拟试验,代替大量复杂的重复动手试验,以便求得随机事件的频率、概率. (二)讲授新课 1.由试验(如摸球或抽签)产生随机数 例:产生1—25之间的随机整数. ①将25个大小形状相同的小球分别标1,2, …, 24, 25,放入一个袋中,充分搅拌 ②从中摸出一个球,这个球上的数就是随机数 2.由计算器或计算机产生随机数 计算器或计算机产生的随机数是根据确定的算法产生的,具有周期性(周期很长),具有类似随机数的性质,但并不是真正的随机数,故叫伪随机数 由计算器或计算机模拟试验的方法为 随机模拟方法或蒙特卡罗方法 (1).如何利用计算器产生整数值随机数? 2.随机产生x到y之间的随机数: 例.随机产生10~50之间的整数随机数 练习.随机产生 0 ~ 1 之间的整数随机数 练习.随机产生 0 ~ 10 之间的随机数 计算机产生0,1随机数函数:=ROUND(RAND(),0) (三)重难点精讲 考点一、如何利用计算器产生整数值随机数 例1: 产生1到25之间的取整数值的随机数. 解:具体操作如下 第一步:ON → MODE→MODE→MODE→1→0 → 第二步:25 →SHIFT→RAN#→+ → 0.5 → = 第三步:以后每次按“=”都会产生一个1到25的取整数值的随机数. 若要产生[M,N]的随机整数,操作如下: 第一步:ON → MODE→MODE→MODE→1→0 → 第二步:N-M+1→SHIFT→RAN#→+ → M-0.5 → = 第三步:以后每次按“=”都会产生一个M到N的取整数值的随机数. 温馨提示: (1)第一步,第二步的操作顺序可以互换; (2)如果已进行了一次随机整数的产生,再做类似的操作,第一步可省略; (3)将计算器的数位复原:MODE → MODE → MODE → 3 → 1 练一练 练习:设计用计算器模拟掷硬币的实验20次,统计出现正面的频数和频率 解:(1)规定0表示反面朝上,1表示正面朝上 (2)用计算器产生随机数0,1,操作过程如下: MODE→MODE→MODE→1→0 → SHIFT → RAN#= (3)以后每次按“=”直到产生20随机数,并统计出1的个数n (4)频率f=n/20 用这个频率估计出来的概率精确度如何?误差大吗? 考点二、如何利用计算机产生整数值随机数 用Excel演示: (掷100次硬币正面朝上的频率) (1)选定A1格,键人“=RANDBETWEEN(0,1)”,按Enter键,则在此格中的数是随机产生的0或1; (2)选定A1格,点击复制,然后选定要产生随机数的格,比如A2至A100,点击粘贴,则在A2至A100的数均为随机产生的0或1,这样我们就很快就得到了100个随机产生的0或1 ,相当于做了100次随机试验. (3)选定C1格,键入频数函数“=FREQUENCY(A1:A100,0.5)”,按Enter键,则此格中是数是统计A1至A100中,比0.5小的数的个数,即0出现的频数,也就是反面朝上的频数。 (4)选定D1格,键入“=1-C1/100”,按Enter键,在此格中是数是这100次试验中出现1的频率,即正面朝上的频率。 同时还可以画频率折线图,它更直观地告诉我们:频率在概率附近波动. 例2 .天气预报说,在今后的三天中,每一天下雨的概率均为40%,这三天中恰有两天下雨的概率是多少? 分析: (1)设计概率模型 利用计算机(计算器)产生0~9之间的(整数值)随机数 约定用1、2、3、4表示下雨,5、6、7、8、9、0表示不下雨以体现下雨的概率是40%. 模拟三天的下雨情况:连续产生三个随机数为一组,作为三天的模拟结果. (2)进行模拟试验 例如产生20组随机数 ... ...

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