课件编号7396664

人教版九年级数学上册25.1.2 概率(2)课件(20张PPT)

日期:2024-05-18 科目:数学 类型:初中课件 查看:26次 大小:959073Byte 来源:二一课件通
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(课件网) 25.1.2 概率 随机事件与概率 知识回顾 一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值,称为随机事件A发生的概率,记为P(A). 1.概率的定义: 一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为: 2.概率的计算: 学习目标 1.会在具体情境中求出一个事件的概率. 2.会进行简单的概率计算及应用. 课堂导入 上节课我们学习了概率的定义,那么在具体情境中,我们怎样求出一个事件的概率呢?本节课我们将会解决这个问题. 知识点1 新知探究 计算简单事件的概率的主要类型: ① 个数类型:如摸球、掷骰子等可以表示出所有可能出现的结果的试验; ② 面积类型:如果随机试验是向S区域内掷一点,那么掷在区域A(A在S内)内的概率P = . 知识点1 新知探究 1.同一事件,发生的概率与不发生的概率之和为1. 2.随机事件的概率从数值上反映了随机事件发生的可能性的大小.概率是一个常数,不会受重复试验结果的影响. 3.事件A发生的概率大,并不能说明事件A一定发生,只能说明事件A发生的可能性大;反之,事件A发生的概率小,并不能说明事件A一定不发生,只能说明事件A发生的可能性小. 知识点1 新知探究 例 如图所示是一个转盘,转盘分成7个相同的扇形,颜色分为红黄绿三种,指针固定,转动转盘后任其自由停止,某个扇形会停在指针所指的位置,(指针指向交线时当作指向右边的扇形)求下列事件的概率. (1) 指向红色; (2) 指向红色或黄色; (3) 不指向红色. 知识点1 新知探究 解:一共有7种等可能的结果. (1) 指向红色有3种结果,P(指向红色)= ; (2) 指向红色或黄色一共有5种等可能的结果,P(指向红或黄)= ; (3) 不指向红色有4种等可能的结果,P(不指向红色) = . 为什么以每个扇形为一种结果,而不以每一种颜色为一种结果? 知识点1 新知探究 例 如图是计算机中“扫雷”游戏的画面.在一个有9×9的方格的正方形雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个方格内最多只能藏1颗地雷. 小王在游戏开始时随机地点击一个方格,点击后出现如图所示的情况.我们把与标号3的方格相邻的方格记为A区域(画线部分),A区域外的部分记为B区域.数字3表示在A区域有3颗地雷.下一步应该点击A区域还是B区域? 知识点1 新知探究 解:A区域的方格总共有8个,标号3表示在这8个方格中有3个方格各藏有 1颗地雷. 因此,点击A区域的任一方格,遇到地雷的概率是 ; B区域方格数为9×9-9=72.其中有地雷的方格数为10-3=7.因此,点击B区域的任一方格,遇到地雷的概率是 ; 由于即点击A区域遇到地雷的可能性大于点击B区域遇到地雷的可能性,因而第二步应该点击B区域. 知识点1 新知探究 只要事件的各种结果出现的可能性相同,且所有可能出现的结果数有限,都可用 求概率; 当无法用个数量化时,可用 求事件的概率. 求简单随机事件的概率的方法 跟踪训练 新知探究 如图,小华把同心圆纸板挂在墙上玩飞镖游戏(每次飞镖均落在纸板上),已知大圆半径为30 cm,小圆半径为20 cm,则飞镖击中阴影区域的概率是 . 解:大圆面积为 π×302=900π, 小圆面积为 π×202=400π, 阴影部分面积为 900π-400π=500π, 飞镖击中阴影区域的概率 = . 随堂练习 1 某十字路口设有交通信号灯,东西向信号灯的开启规律如下:红灯开启30秒后关闭,紧接着黄灯开启3秒后关闭,再紧接着绿灯开启42秒,按此规律循环下去.如果不考虑其他因素,当一辆汽车沿东西方向随机地行驶到该路口时,遇到红灯的概率是 . 解:∵红灯亮30秒,黄灯亮3秒,绿灯亮42秒, ∴P(红灯亮)= . 随堂练习 2 在一个不透明的布袋中装有若干个只有颜色不同的小球,如果袋中有红球5个,黄球4个, ... ...

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