课件编号8829722

鲁教版小学信息技术 第六册 第4课 彩色魔方我来做 课件(14张ppt)

日期:2024-05-16 科目:信息技术 类型:小学课件 查看:26次 大小:1905979Byte 来源:二一课件通
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猜一猜 四方一件宝 变化真不少 左旋再右转 赏玩须用脑 第四课 彩色魔方我来做 一、魔方大厦初建成 常规魔方由许多小立方体组成。 魔方一般有三层,每层有几个小立方体,这样的魔方叫做三阶魔方。 做一做:利用复制、移动等操作建立魔方模型 1.新建工程 2.复制出一排 3.复制出一层 4.复制三层 注意: 在设计过程中,如果有比较多的相同形状,可以用复制的方法,能减少工作量。 操作时,先按住Shift键,然后分别选择多个物体,再进行复制操作。 二、给魔方添加底色 为了使模型真实,要先给魔方涂上底色。 魔方底色一般是黑色或者白色。 在软件中,涂色是通过设置“材质”实现的。 材质在3D设计中非常重要,可以理解为“材料、质感”。 添加材质就像是给物体外表加上某一种材料的外衣,使它具有这种材料的质感,更加真实。 做一做:把魔方模型的底色设置为黑色 1·选中所有正方体 2·合并 3·单击“材质”按钮 4·单击打开“漫反射”调色板 5·把RGB数值全部设置为0 注意: 对多个物体设置同一颜色时,可以根据模型的特点进行合并,也可以分别设置。 颜色一般按照RGB色彩体系设置,即使用红、绿、蓝三原色混色。 设置物体表面颜色一般只设置“漫射”颜色即可。漫射是指光线找到物体上被反射的现象,反映了物体表面的颜色。 三、指定魔方各面的颜色 做一做:对指定的面添加红色效果 做一做:对指定的面添加红色效果 4·新建“材质” 1·选中正方体, 切换到“编辑模式” 3·选中要涂色的面 2·选择“面”方式 5·红色设置R数值1,G和B数值0 6·单击“材质”中的“指定”按钮,红色添加到面上 注意 常见的RGB色彩参考数值表 {5DA37D80-6434-44D0-A028-1B22A696006F} R G B 红 1 0 0 黄 1 1 0 蓝 0 0 1 橙 1 0.5 0 绿 0 1 0 紫 1 0 1 白 1 1 1 黑 0 0 0 试一试:尝试为魔方添加不同的颜色 学习收获与评价

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