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第六单元第1课 设计数字作品 教案2 三年级下册信息科技苏科版(2023)

日期:2025-04-02 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:80次 大小:171846B 来源:二一课件通
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中小学教育资源及组卷应用平台 设计数字作品 教学设计 课题 设计数字作品 单元 第六单元 学科 信息科技 年级 三年级 教材分析 《设计数字作品》作为苏教版小学信息技术三年级第六单元的开篇之作,为学生们打开了数字创作的大门。本课旨在让学生初步了解数字作品主题表现形式的多样性,通过欣赏优秀的数字作品,激发学生们的创作兴趣。同时,教材注重实践操作,引导学生掌握数字资源的下载方法,为后续的数字作品创作提供素材支持。此外,本课还强调数字作品的规划能力,通过案例分析和小组讨论,使学生们学会如何合理规划数字作品的结构和内容,为创作出高质量的数字作品奠定基础。整体而言,本课内容丰富、结构清晰,既注重理论知识的讲解,又兼顾实践操作的培养,是三年级学生接触数字创作的重要一课。 学习目标 信息意识: 学生能够认识到数字作品在现代社会中的重要性和应用价值,了解数字作品在信息传播、文化交流等方面的作用,从而培养对数字作品的兴趣和好奇心,形成积极的信息获取意识。计算思维: 学生能够运用计算思维的方法,对数字作品的设计进行规划和构思。通过分析数字作品的组成元素和设计原则,学生能够理解数字作品的逻辑结构和创作流程,并能够运用所学知识进行数字作品的初步设计。数字化学习与创新: 学生能够掌握数字资源的获取和筛选方法,能够熟练运用网络等渠道下载所需的数字资源,并能够在设计过程中灵活应用这些资源。同时,学生能够发挥创新精神,结合个人兴趣和主题需求,创作出具有个性和创意的数字作品。信息社会责任: 学生能够理解在创作数字作品时应遵守的法律法规和道德规范,尊重他人的知识产权和隐私权。同时,学生能够意识到自己的数字作品可能对社会产生的影响,积极承担信息社会责任,确保自己的作品内容健康、合法,并能够为社会的文化传播和交流做出贡献。 重点 了解数字作品主题的表现形式。 难点 掌握数字资源的下载及数字作品的规划。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 通过展示一系列优秀的数字作品,引起学生的兴趣,让学生感受数字作品的魅力。提问学生:“你们喜欢这些数字作品吗?你们知道这些作品是如何设计出来的吗?”引导学生思考数字作品的设计过程。 观看教师展示的数字作品,感受数字作品的多样性和创意性。思考并回答教师的问题,表达自己的观点和想法。 通过展示和提问,激发学生对数字作品设计的兴趣,为后续的学习打下基础。 讲授新课 环节一:了解数字作品主题的表现形式教师活动:讲解数字作品主题的表现形式,包括文字、图片、音频、视频等多媒体元素。通过案例分析,展示不同主题的数字作品是如何运用这些表现形式进行创作的。环节二:掌握数字资源的下载教师活动:介绍常用的数字资源下载途径和方法,如搜索引擎、专业网站等。演示如何安全、合法地下载数字资源,并强调版权意识的重要性。环节三:学习数字作品的规划教师活动:讲解数字作品规划的重要性,包括确定作品主题、风格、内容结构等。提供规划模板或示例,指导学生如何进行数字作品的规划。 认真听讲,理解数字作品主题表现形式的多样性。观察并分析教师提供的案例,思考如何运用这些表现形式设计自己的数字作品。学习并掌握数字资源的下载方法。练习使用搜索引擎和专业网站搜索并下载所需的数字资源。理解数字作品规划的意义和步骤。根据教师提供的模板或示例,尝试进行数字作品的规划练习。 通过三个环节的讲解和练习,使学生全面了解数字作品设计的基本知识和技能,为后续的实践操作奠定基础。 课堂练习 布置课堂练习任务,要求学生根据所学内容,设计一个数字作品方案。巡视指导,及时解答学生在练习过程中遇到的问题。 根据教师的要求,结合所学知识,完成数字作品 ... ...

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