ID: 20944195

蹲踞式起跑 课件(共13张PPT)+教案+教学设计

日期:2024-12-24 科目:体育 类型:初中教案 查看:31次 大小:608670B 来源:二一课件通
预览图 0
蹲踞,起跑,课件,13张,PPT,教案
    蹲踞式起跑说课稿 一、指导思想 本课从新课程标准的理念出发,以健康第一为宗旨,大胆创新,努力创设一种教师督导学生积极动脑、主动地参与的良好氛围,实行按体能分组教学。根据教师掌握的情况和学生的自我感觉体能状况,把学生划分几个层次,设置不同的目标,提供更多的选择学习目标的活动空间,让学生自主、愉快、创造性地去练习,使学生在快乐运动中全面提高身体素质,汲取知识,获得信息,培养学生快乐体育、终身体育的好习惯。 二、教材分析: 快速跑是田径运动的基础项目,对田径运动水平的提高,对其他运动项目的发展都有着重要的意义。它的特点是强度大,以最快的速度跑完全程,通过较短距离的跑,来发展快速跑的能力。而在快速跑的起跑姿势中,以蹲距式起跑更能使身体迅速摆脱静止状态。起跑后的加速跑是尽快加速达到自己的最高速度。通过这两种技术的的学习发展学生速度,力量、灵敏等身体素质,使学生掌握事终身体育运动所需要的体育知识和技能。 同时,根据课改后的新课标要求,在课的准备部分结束后组织学生做一个运动游戏。运动游戏,也称为体育游戏,是由基本活动的动作组成的、具有情节的体育手段。是一项古老的、至今仍充满活力的活动。运动游戏具有基础性、简易性、情节性、趣味性、教育性、适应性、开放性、娱乐性等。本课导入的游戏是“喊号追人”,游戏本身也是为后面的主要课程服务,通过游戏的开展,把学生的注意力吸引到课堂上来,同时,本次课运用的游戏起主要作用也是培养学生的反映和速度能力,正好为后面要学的蹲踞式起跑做铺垫。 三、学情分析 本次的教学对象是七年级的学生,这一阶段的学生天真活泼、好动,模仿能力和接受新生事物的能力强,敢于表现自我,但注意力容易分散,不易长时间集中,所以在本课教学内容的设计中,我根据中学生的心理和生理特征,采用游戏活动为主要教学手段,不断变化游戏方法,合理安排,注意启发诱导,鼓励学生自学、自评、互学互练。用游戏引趣、激趣、促趣,使学生逐步养成竞争的习惯,不断促进学生发展。 四、教学目标的确定: 1、运动参与、运动技能领域:通过本课的学习和实践,使70%以上的学生能够初步理解蹲踞式起跑的技术要领,知道两脚之间的位置摆放及离起跑线距离的设定,50%以上的学生能做出臀高于肩、重心前移,肩超过起跑线的动作。 2、身体健康、心理健康领域:能积极的投入到整个体育教学中来,通过学习与实践,使学生基本学会蹲踞式起跑,并在轻松的学习环境中让学生充分感受体育的魅力与体育运动带来的乐趣,达到身心和谐发展。 3、社会适应领域:在学习的过程中与同伴能默契配合,共同提高,发展学生与人交流、与人合作的团队精神和社会交往能力;培养学生克服困难、积极上进的优良品质。 五、本课的重、难点: 1、重点:学好蹲距式起跑的技术要领。 2、难点:蹲距式起跑双脚位置的确定、身体重心怎样向上移动。 六、教法和学法: 1、教法 针对课的教学目标和学生的实际,遵循“以学生的实际出发,培养竞争意识”的教学理念。在教学过程中,主要采用以下几种教学方法: (1)、讲解法:语言精炼、讲解适度。 ①通过揭题,说明教学目标,让学生产生学习兴趣。 ②精讲,帮助学生掌握动作要领,启发学生积极思维,学练结合。 (2)、示范法:完整示范,建立概念,动作正确优美,利于模仿。   ①教师的完整示范,让学生在头脑中建立正确的动作表象,激发学习愿望。   ②通过示范,培养学生观察思维的能力,使之明确要领,学会练习方法。 (3)、练习法:   ①通过尝试练和模仿学习,教会学、练方法,领会动作要领。 ②学、练结合,开展互学、互帮、互纠、互评,开创一个和谐、平等、高效的学、练平台,掌握动作技术环节,从而产生动力欲望, ... ...

    ~~ 您好,已阅读到文档的结尾了 ~~