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赣科版(2022)五上信息科技 第9课 顺序结构的程序实现 教案2

日期:2025-11-21 科目:信息技术 类型:小学教案 查看:57次 大小:173438B 来源:二一课件通
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中小学教育资源及组卷应用平台 顺序结构的程序实现 课题 顺序结构的程序实现 单元 第三单元 学科 信息科技 年级 五年级 教材分析 本课《顺序结构的程序实现》作为赣科版2022信息科技五年级第三单元《算法的控制结构》中的关键一课,旨在通过图形化编程软件这一直观工具,引导学生深入理解算法的基本控制结构之———顺序结构。教材通过“小鹿向小猴打招呼”的趣味任务,不仅让学生认识并熟悉图形化编程软件的操作界面与流程,还通过实践操作,让学生掌握顺序结构在编程中的具体应用,为后续学习更复杂的算法控制结构奠定基础。 学习目标 信息意识:学生能够认识到图形化编程软件作为信息处理工具的重要性,理解通过编程可以实现信息的自动化处理和表达。在学习过程中,学生能够识别并理解顺序结构在程序设计中的普遍应用,增强对程序执行逻辑和信息流动过程的认识。计算思维:学生能够运用计算思维,将“小鹿向小猴打招呼”的任务分解为一系列按顺序执行的步骤,并用图形化编程软件实现这些步骤。通过实践,学生能够掌握顺序结构在程序设计中的核心概念,如顺序性、依赖性等,培养解决复杂问题的能力。数字化学习与创新:学生能够熟练运用图形化编程软件进行编程实践,掌握编程的基本流程和操作技能,提升数字化学习能力。在完成任务的过程中,鼓励学生进行创新尝试,如改变角色、增加动作或音效等,培养创新思维和创造力。信息社会责任:学生在学习和使用图形化编程软件时,能够遵守相关的软件使用规定和伦理道德标准,尊重知识产权和他人劳动成果。通过完成“小鹿向小猴打招呼”的任务,引导学生关注社交礼仪和友善交流的重要性,培养在信息社会中负责任的态度和行为习惯。同时,鼓励学生分享自己的学习成果和经验,促进信息交流与合作。 重点 认识图形化编程软件,掌握用图形化编程软件进行编程的流程 难点 运用图形化编程软件实现小鹿向小猴打招呼的顺序结构任务 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 导入新课 情境创设:通过展示一段生动的动画或视频,内容是小鹿在森林里偶遇小猴,并友好地打招呼的场景。问题引导:“同学们,你们知道在计算机世界里,我们如何让小鹿也像这样向小猴打招呼吗?今天,我们就来学习一种方法———使用图形化编程软件来实现它。” 观看动画或视频,被情境吸引,思考教师提出的问题。激发好奇心和求知欲,准备进入新课学习。 通过创设情境,激发学生的学习兴趣和探究欲望,自然过渡到新课内容。引导学生思考计算机程序与现实生活的联系,为后续学习奠定基础。 讲授新课 环节一:图形化编程软件入门教师活动:软件展示与介绍:启动图形化编程软件,向学生展示软件的界面布局,包括菜单栏、工具栏、代码区、舞台等部分,并简要说明各部分的功能。操作演示:逐步演示如何创建新项目、选择舞台背景、添加角色(小鹿和小猴)到舞台中,并调整它们的位置和大小,让学生熟悉软件的基本操作。编程流程讲解:结合图形化编程的特点,讲解编程的一般流程,包括问题定义、设计算法、编写程序、测试调试等步骤,并强调顺序结构在其中的基础作用。环节二:顺序结构编程实践教师活动:任务分解:将“小鹿向小猴打招呼”的任务分解为几个具体的步骤,如小鹿移动到小猴面前、小鹿说出问候语、小猴回应等,并引导学生理解这些步骤之间的顺序关系。编程步骤演示:在图形化编程软件中,演示如何为每个步骤编写对应的程序块。例如,使用“移动”控件使小鹿移动到指定位置,使用“说”控件添加小鹿的问候语,以及可能的“等待”控件来模拟对话的间隔。顺序结构强调:在演示过程中,反复强调顺序结构的特点,即每个步骤必须按照预设的顺序依次执行,不能跳过或颠倒。环节三:编程技巧与注意事项教师活动: ... ...

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