第4课 我和鼠标交朋友 核心素养培养目标 1. 了解鼠标按键和指针, 初步掌握鼠标的握法以及移动、单击、双击、拖动四种基本操作。 2. 能够通过“纸牌”的帮助功能学习游戏的玩法,掌握鼠标的移动、单击、双击、拖动四种操作。 教学重点 掌握鼠标的四种基本操作,能够较熟练地玩“纸牌”游戏。 教学难点 鼠标的移动和双击动作。 教学准备 鼠标 游戏 教学过程 兴趣交互 导入 生趣 师:在前面我们已经了解了鼠标是计算机的重要组成部分,要想学好计算机,一定要和鼠标成为好朋友,你们想交这个好朋友吗 合作 探究 活动一:调查鼠标的基本操作 1.调查本组同学使用鼠标的情况。 2.观察鼠标外形。 3.根据书中提示,尝试鼠标正确握姿,巡视指导。 请握姿正确的学生介绍方法。 师归纳:右手的食指和中指分别轻轻放在左键和右键上,大拇指和无名指、小拇指轻轻握住鼠标两侧。 4.收集鼠标操作方法。 (指向、单击、双击、右击、拖动) 自主学习,不断练习 自主 能动 活动二:认识鼠标形态 1.师:我们在操作鼠标的时候,鼠标指针有时会变成其它的模样,你们见过吗?下面我们就以“纸牌”游戏为例。 2.讲演启动“纸牌”游戏。 单击开始→程序→附件→游戏→纸牌。 3.分别将鼠标指针放在不同地方,讲演鼠标形态的含义。 活动三: 学习鼠标操作,玩“纸牌”游戏。 1.复习“指向”操作。 2.复习“单击”操作。(讲演:按鼠标左键一下) 巡视指导。 3.简介“纸牌”游戏的玩法。 4.学习“拖动”操作。(讲演:按住鼠标左键不放,移动鼠标到合适位置后放开左键。) 巡视指导。 5.学习“双击”操作。(讲演:快速、连续按两下鼠标左键) 演示按照从A到K的顺序将牌放到右上角的位置框中。 巡视指导。 6.巩固训练,个别辅导。 7.自主学习:按照书中的提示,使用“帮助”功能深入了解“纸牌”游戏的玩法及规则。 8.游戏比赛:比一比过关的得分和时间。 游戏激趣,进行鼠标操作 巧评 拓展 1.在这节课的学习中你学会了什么? 2.根据课后评价标准自我评价。 板书 设计 我和鼠标交朋友 鼠标的外观:左键、右键、滑轮 鼠标的操作:握姿、指向、单击、双击、(右击) 教学 反思
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