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3.1感受可能性 教学设计 北师大版(2024)数学七年级下册

日期:2025-04-25 科目:数学 类型:初中教案 查看:15次 大小:336653B 来源:二一课件通
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第三章 概率初步 1 感受可能性 一、教学目标 1.理解随机事件概念,能区分确定事件与不确定事件,并感受不确定事件发生的可能性有大有小. 2.通过掷骰子活动,经历猜测、试验、收集试验数据、分析试验结果等过程,体会数据的随机性. 3.体会随机现象在我们身边大量存在,发展“用数学”的意识与能力. 4.通过游戏互动和小组合作,激发学生学习数学的兴趣增强互帮互助、团结协作的精神;关注学生数学核心素养的培养. 二、教学重难点 重点:理解随机事件概念,能区分确定事件与不确定事件. 难点:感受不确定事件发生的可能性有大有小. 三、教学过程设计 环节一 创设情境 【情境引入】 教师活动:提出问题,学生思考后回答. 思考:你们看过商场的促销转盘吗? 试着转一转! 【交流】 某商场进行促销活动,设立了一个可以自由转动的转盘。活动规则: 1.顾客每购买 100元商品,就能获得一次转动转盘的机会。 2.自由转动转盘时,转盘要转1圈以上才算有效。 3.如果当转盘停止时,指针正好落在红色、黄色绿色区域,那么顾客就可以分别获得面额 100元、50元、20 元的购物券。 张阿姨购物消费 110元,获得一次转动转盘的机会。 (1)她一定能获得购物券吗 (2)她能获得面额 10元的购物券吗 (3)她获得的购物券一定不超过 100 元吗 预设:(1)不一定;(2)不会;(3)一定. 设计意图:通过创设转转盘的情景,激发学生学习的兴趣,也为接下来新课的学习埋下伏笔. 环节二 探究新知 【探究】 教师活动:通过转转盘的情景及类似事件,引出确定事件与不确定事件的概念,并通过有趣的游戏环节,让学生体会事件可能性的大小. 问题1:下列事件一定会发生吗? (1)张阿姨获得的购物券不超过 100 元. (2)今天是星期一,明天是星期二. (3)早晨的太阳,从东边升起. 预设:一定会发生. 小结:像以上这些事件,在一定条件下进行可重复试验时,有些事件一定会发生,这样的事件称为必然事件. 问题2:下列事件一定会发生吗? (1)张阿姨获得面额 10元的购物券. (2)一个数的绝对值小于零. (3)傍晚的太阳,从东边下落. 预设:一定不会发生. 小结:像以上这些事件,在一定条件下进行可重复试验时,有些事件一定不会发生,这样的事件称为不可能事件. 必然事件与不可能事件统称为确定事件. 问题3:下列事件一定会发生吗? (1)张阿姨能获得购物券. (2)打开电视机,发现正在播放篮球比赛. (3)购买彩票,会中奖. 预设:可能发生也可能不发生. 小结:像以上这些事件,在一定条件下进行可重复试验时,有些事件可能发生也可能不发生,这些事件称为随机事件. 设计意图:首先鼓励学生从已有的经验出发,猜测出这些问题的答案,并在全班进行讨论,最后一起归纳得出必然事件、不可能事件、随机事件的概念. 【归纳】 设计意图:明确各事件间的关系. 【尝试交流】 举出生活中的几个必然事件、不可能事件和随机事件.举出生活中的几个确定事件和不确定事件. 预设:必然事件:如:太阳从东边升起、地球绕着太阳转等; 不可能事件:如:水中捞月、没有水分,种子发芽等; 随机事件:如:明天会下雨、守株待兔等. 设计意图:使学生通过举例,进一步理解随机事件、必然事件和不可能事件的概念. 【操作思考】 利用质地均匀的骰子和同伴做游戏,规则如下: (1)两人同时做游戏,各自掷一枚骰子,每人可以只掷一次骰子,也可以连续掷几次骰子. (2)当掷出的点数和不超过10时,如决定停止掷,那么你的得分就是所掷出的点数和;当掷出的点数和超过10时,必须停止投掷,并且你的得分为0. (3)比较两人的得分,谁的得分多谁就获胜. 多做几次上面的游戏,并将最终结果填入下表: 分组合作,交流讨论: (1)两人一组,各自掷一枚骰子,比较得分; (2)小组展示,全班交流. 问题4:在做游戏的过程中,你是如何决 ... ...

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