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课件网) 第十四课 复原古城墙(一) 河大版 小学信息技术五年级下册 思考营 古城墙一般由墙体、垛口和瞭望口组成,如图14-1所示。观察并分析古城墙的结构,想一想应该如何设计古城墙模型。 图14-1 古城墙 分享吧 与同学交流自己对古城墙结构的分析情况及建模思路。 实践园 参照如图14-2所示的古城墙模型效果图,尝试完成古城墙建模并保存到云盘。 图14-2 古城墙实体模型 鼠标按键 快捷操作方法 鼠标中键(滚轮) 在进行基本实体创建、草图绘制、基本编辑等操作时,单击鼠标中键即可结束当前编辑。 鼠标左键 单击选中的实体会弹出下图所示的命令。 在选中实体的情况下,单击实体的“边”会弹出下图所示的命令。 在选中实体的情况下,单击实体的“面”会出现下图所示的命令。 知识站 在使用三维设计软件时,有一些快捷操作方法,如下表所示。 挑战台 实体模型一般都可以用多种方法建模,尝试用不同的方法对古城墙的各个部分进行建模。 古城墙制作步骤 利用“草图绘制”中的“矩形”命令建立一个矩形。 利用“特征造型”中的“拉伸”命令把城墙拉伸 利用“特征造型”中的“拉伸”命令对城墙进行拉伸操作 利用“基本实体”中的“六面体”命令建立城墙的垛口 利用“基本实体”中的“六面体”命令对城墙的垛口进行“拉伸”“减运算”操作 利用“基本编辑”中的“阵列”命令复制出其他城墙的垛口