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课件网) 第三单元 第2课 AI作曲 清华版(小学) 通 1 学习目标 3 新知讲解 5 拓展延伸 7 板书设计 2 新知导入 4 课堂练习 6 课堂总结 课后作业 8 01 教学目标 (1)了解AI作曲的诞生历史和“神奇”功能。 (2)思考AI与艺术的关系,学会理性看待、合理使用AI作曲技术。 02 新知导入 作曲家是用音符写故事的魔法师,把心情变成旋律让世界聆听。 02 新知导入 如果你是一位作曲家,面对空白的乐谱纸却毫无灵感时,该怎么办呢? (1)换个环境找灵感 去户外听自然声音,把鸟鸣、雨声变成旋律。 (2)玩转随机音符 随手弹几个和弦或使用AI生成片段,从中发现亮点。 (3)给自己小挑战 设定有趣规则,比如"只用五个音"创作,激发创意。 02 新知导入 历史上,许多伟大的作曲家也曾面临过类似的困境,他们甚至通过掷骰子的方式来寻找灵感。随着人工智能的出现,人们开始探索利用AI作曲的创新之路。 03 新知讲解 1 掷骰子的音乐家 音乐家们曾用“音乐骰子游戏”创作———通过掷骰子随机生成音符,组合成旋律。 03 新知讲解 1 掷骰子的音乐家 德国作曲家克恩伯格首创“音乐骰子游戏”———这位严谨的音乐大师通过掷骰子随机组合乐段创作音乐,形成有趣的反差。 约翰·菲利普·克恩伯格 03 新知讲解 1 掷骰子的音乐家 在随后的半个多世纪,音乐家们发明了至少20种掷骰子的作曲方法,其中最著名的由大作曲家莫扎特设计。 03 新知讲解 1 掷骰子的音乐家 莫扎特是奥地利的天才音乐家,6岁就会作曲,一生写了600多首曲子,包括大家熟悉的《小星星变奏曲》和《土耳其进行曲》。 03 新知讲解 1 掷骰子的音乐家 莫扎特的“音乐骰子游戏”通过掷骰子从176个预设圆舞曲片段中随机组合成曲,理论上可生成超4千兆种旋律,反映了当时作曲家对数学与艺术结合的探索———用随机性突破创作瓶颈,同时确保和声规则下的美感。 莫扎特音乐骰子游戏 03 新知讲解 2 AI音乐的诞生 音乐创作的困境催生了技术革新。从18世纪的音乐骰子到现代AI作曲,科技始终在为艺术创作提供新的可能性。 03 新知讲解 2 AI音乐的诞生 达特茅斯会议是1956年科学家们第一次提出“人工智能”这个词的会议,就像给会思考的机器起了个名字。 03 新知讲解 2 AI音乐的诞生 伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校的两位学者勒哈伦·希勒和伦纳德·艾萨克森尝试用一台名为ILLIAC I的计算机生成了人工智能的第一首乐曲,并将其命名为《伊利亚克组曲》。 03 新知讲解 2 AI音乐的诞生 化学家希勒意外发现电脑能作曲,后来创作了世界上第一首电脑音乐《伊利亚克组曲》,从科学家变成了音乐家。 勒哈伦·希勒和伦纳德·艾萨克森使用计算机作曲 03 新知讲解 2 AI音乐的诞生 科学家与音乐家的关系。 (1)跨界创造 :许多科学家(如爱因斯坦)热爱音乐,音乐能激发科学灵感。 (2)工具革新 :科学家发明电子合成器、AI作曲等技术推动音乐发展。 (3)思维互补 :音乐培养创造力,科学训练逻辑性,二者相互促进。 (4)历史渊源 :古希腊数学家毕达哥拉斯最早用数学研究音乐音阶规律。 03 新知讲解 3 现代AI作曲 希勒开创了AI作曲的先河。随着技术进步以及深度神经网络出现,如今AI不仅能创作流畅旋律,还能为歌词谱曲,生成完整歌曲。 03 新知讲解 3 现代AI作曲 一款名叫Suno的谱曲软件,已经可以生成非常流畅的音乐或歌曲。 03 新知讲解 3 现代AI作曲 欣赏:AI根据歌词生成的原创歌曲 使用suno,输入下面这段描述,生成两种不同风格的音乐,第一首是纯曲调,第二首是包含了歌词的歌曲 请生成一首古典音乐,描写中国古代神话故事嫦娥奔月,讲的是嫦娥误食了灵药,飞向月宫,从此以后寂寞孤单,终年与桂树为伴。 03 新知讲解 3 现代AI作曲 用 ... ...