综合运用 三年级上? 第三章? 第四节 姚松 一、教学目标 1、知识与技能:了解动画整个从无到有的较完整制作过程; 2、过程与方法:学会角色、背景等动画元素的编辑制作,熟练使用Scratch完成简单的动画完整制作; 3、情感态度与价值观:通过制作完整动画体会编程软件的乐趣和作用,培养边制作边保存的良好习惯。 二、教学重点 将角色、背景组合制作成一个比较完整的动画。 三、教学难点 角色移动脚本的学习。 四、教学过程———附设计意图或师生互动 1.任务情景导入 我们学习了很多脚本的编辑方法,而且从这门课的开篇就提到了欢欢要去九寨沟玩,今天请大家给欢欢制作一次奇幻的九寨沟之旅吧。 设计意图或师生互动:通过任务布置使学生明确新课内容。预计2分钟 2.开始任务 准备工作 学生打开书本49页,分别做好自己的编程准备工作,教师巡视,提示流程 添加背景(教师提供素材背景) 添加角色(教师提供素材角色) 将角色放在景区入口(拖动角色的练习) 设计意图或师生互动:学生自己独立完成准备工作,也是对前序学习的一个巩固复习,预计5分钟。 探索实践 请同学们以小组形式,合作完成第二步角色移动的动画,参照第50页。 请完成的同学演示是怎么做的? 其他同学继续完成 设计意图或师生互动:学生自主探索,小组合作解决问题。(预计10分钟) 完成任务 根据书本51页的脚本指令提示,自主创作完成一段欢欢的奇幻之旅。 提醒学生,可以自由发挥,不限于书本的指导 设计意图或师生互动:学生自主创新,小组合作制作创新成果,预计15分钟 成果展示 小组汇报自己的作品,讲解是怎么做的 学生评价,效果是否理想 小组自评,学生互评 设计意图或师生互动:学生互评,检验成果,预计8分钟 3、总结 强调这次任务中的关键操作 为了让欢欢准确到达某个位置,我们需要用移动等积木来控制角色即将到达的位置。 在制作的过程要边制作边保存。 设计意图或师生互动:复习巩固本学习所学习的关键技术,预计5分钟 ?五、课堂小结 我们要合理利用各种造型切换和背景,以及脚本编辑制作出好看好玩的动画。 ?六、作业布置 可以尝试给欢欢的奇幻之旅多增加一些丰富的动作和话语,完善我们的小动画。 ?七、教学反思 学生自由发挥时会容易走偏,可以将各班的优秀作品和创意思路分享一下,为学生提供更多的创新思路,开拓想法。 八、板书 综合运用 欢欢的奇幻之旅 | 准备工作 | 移动位置到景区 | 观看景区景点 | 开始旅游啦
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